盖亚之魂(Soul of Giga)

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在这个基于像素艺术回合战斗冒险来探索 Giga 大陆吧!……盖亚之魂一款像素画风收集类型游戏,探索地图和进行回合制的战斗,建立您盖亚队伍,成为那个天选之子吧……您会选择召唤精神系盖亚战斗还是派巨魔系盖亚完成任务呢?

诸神灰烬:救赎(Ash of Gods: Redemption)

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《Ash of Gods: Redemption》一款结合了策略战斗和卡牌收集元素回合角色扮演游戏……《Ash of Gods: Redemption》一款结合了策略战斗和卡牌收集元素回合角色扮演游戏……本采用了动态遮罩技术,对真人演员进行实机摄影,然后对演员动作逐帧描绘,让动画无比流畅,真实摄人心魄

诸神灰烬(Ash of Gods)

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《Ash of Gods: Redemption》一款结合了策略战斗和卡牌收集元素回合角色扮演游戏……关于这款游戏《Ash of Gods: Redemption》一款结合了策略战斗和卡牌收集元素回合角色扮演游戏……本采用了动态遮罩技术,对真人演员进行实机摄影,然后对演员动作逐帧描绘,让动画无比流畅,真实摄人心魄

Metacritic 带你回顾马力欧正统作品

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。游戏依旧前作模式,不过最大卖点满屏金币。……虽然游戏是线性关卡,但游戏关卡变成3D场景,玩家可以任意探索。……任天堂在这一作中确立了2D马力欧游戏基本模式,而且做得一点毛病都没有,这个分数自然实至名归

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

值(在我们示例中是在影子区域为 1.0,其它区域则为 0.0),降低透明度就会得到以下画面在上面你可能会注意到……如果你能明白这一点,就使用这个新语句,如果不明白就还是用原来写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器可能区别就大了……目前我们已经有一些简单代码在光照半径内去调节 alpha 值在 0.0 到 1.0 之间缩放 (

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

值(在我们示例中是在影子区域为 1.0,其它区域则为 0.0),降低透明度就会得到以下画面在上面你可能会注意到……如果你能明白这一点,就使用这个新语句,如果不明白就还是用原来写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器可能区别就大了……目前我们已经有一些简单代码在光照半径内去调节 alpha 值在 0.0 到 1.0 之间缩放 (

棕色尘埃(Brave Nine)

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《棕色尘埃》一款策略回合 RPG 游戏,有着多达 300 多名个性迥异佣兵角色,和令人眼花缭乱高质量美术原画水平……此外,本还可以通过充满友情、患难与羁绊、背叛等丰富史诗级故事剧情,让您享受到极致冒险体验。……在实时回合战斗与来自世界各地玩家作战吧!

sadi:2022总结

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目前主要也是负责公司网络和电脑维护,比如哪个大爷大妈打印打印不了,电脑断网了,安装下手写板这类。……其实养猫后才知道生活与有些人相处还远不如一只小猫。……而且平台游戏也有一些技巧,比如刚脱离平台一段时间内还是可以跳跃,跳跃遇到砖块边缘可以把主角推出去而不是直接停止

心跳回忆 4(Tokimeki Memorial 4)

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4”就是在拥有这个美好传说闪耀高中里,体验 3 年高中生活之乐趣模拟游戏。……为了在毕业礼上能够得到朝思暮想之女生心,就要在人生磨练不断提高自己,记忆足迹掌握在自己手中。……曾经有过“心跳”仅记于心,新“心跳”将重新点燃美好回忆!

神圣之心 2(Asdivine Hearts II)

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《神圣之心 2(Asdivine Hearts II)》一款趣味性十足角色扮演类游戏,《神圣之心……》,而该具备幻想式游戏风格,在基于回合制的机制下,玩家们将在广阔游戏世界里进行不断地冒险,……同时比起前作,今还能享受到和成长起来女主角们恋爱事件

版本:Early Access


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